冬日相簿

游戏UX/UI

欢迎

欢迎来到《冬日相簿》!这个站点主要用于记录一些个人学习游戏UX/UI的笔记、感想,偶尔也会发布一些日常随想,感谢您对本人的关注!
点击继续阅读还可以了解一些关于这个站点的Q&A:)
我本就是一个比较感性的人,这篇博文画风不太一样,并不严肃,主要谈一些网站相关的事项,本人才疏学浅,如有不周还请多担待(鞠躬)。

Q:网站主要内容是?@

这个博客网站的内容会持续不定期更新,还在逐渐完善中,欢迎随时联系我沟通建议!开设这个网站的主要目的是积累游戏UI/UX学习经验、同时也在考虑等到完善之后能否作为作品集的一种形式。我会把相关内容都标注标签,标签中带有“搬运”的,是搬运自我的真·主站。但是真·主站内容杂乱、近似日记,而且有一些保密内容并不适合公开,所以就不友链了。

Q:为什么要叫《冬日相簿》?@

在回答这个问题之前,我想给自己贴一些标签:#UX设计;#心理学;#创作者。

这个问题说来话长,如果您很感兴趣,我会详细为您说明(鞠躬),但这里是一个简要回答:当时起名的时候没有想太多

其实起这个名称也不是完全随机。我最喜欢的季节是冬季,最喜欢的颜色是白色,最喜欢的物质构成是雪花:)(至于为什么喜欢,就涉及到我在游戏同人圈相关的爱好了,这里不再赘述)
而我一直很喜欢“冬”在文学艺术中的意象。冬天、雪花、纯洁、白色。游戏《密教模拟器》里冬性相司辰“骨鸽”和“残阳”描述了冬日的终结与凄美,而作为一个“冬”教信徒也意味着其的沉默与坚忍;红楼梦结尾处贾宝玉穿着红袍站在苍茫的雪地里,用一个远景镜头呈现出一片白茫茫大地真干净;杰克伦敦《生火》中也描述了人与寒冷的意象。我有时也会把自己看作一个冬日的旅者,走在没有任何人的孤寂道路上,但是依然冒着风雪前行。我喜欢冬的这些意象,以致于我的创作者花名也是“碳素”:素兼有元素(C,我的姓氏首字母)和素白之意,也有种黑白调和的感受(有些跑题了)。

…可能说得有些负面,但是我们的人生并不是只有冬季,还有春夏和秋。我于个人而言,只是对冬天、对苦难、对不悦、对我们失败的原因更加关注。从从事专业的角度来说,我很喜欢去理解和倾听,在别人表示不理解弃之而去的时候,我就会去想他行为背后的意义和动机,也更加希望能够通过设计来缓解、消除障碍和鸿沟;从个人角度来说,作为一个生活着的人,在与日常生活的交互中也会有各种负面的体验,而我解决这些对于我个人的“痛点”的方案就是学习心理学;哪怕问题是无法立即解决的,首先了解其缘由便会缓解许多:);最后从兴趣的角度而言,我作为一个创作者,很喜欢从心理学和艺术的角度出发,探索所谓“异常”中隐含的深意,并用文字和图画的形式表现出来。

而为什么要称作相簿,是因为在一开始的打算里,我只是想将这个网站作为一个个人生活点滴的记录,类似于散文、日记的形式进行创作。
但后来、也就是现在、四天前,在暑期实习的招聘过程中,一个游戏UX事业部筛选通过了我投递的简历,向我发出了第一次笔试的邀请。我知道对于很多有志于从事游戏行业的人来说,这只是一个微不足道、看上去很简单的“成就”,但对我这样一个工科大类出身,与他们专业程度相比只剩满腔热情的学生而言,这真的是莫大的肯定与荣幸。详细的情况,就涉及到下一个问题:为什么将主题选择为游戏UX/UI设计

Q:为什么选择游戏UX/UI设计?@

下面的文字会十分感性…

承接上文描述,我选择这个主题,看似心血来潮,其实早就冥冥注定。我从小就一直对游戏抱有很高的热情,尤其是独立游戏品类,我喜欢它们的创意和发散、我喜欢探索未知的新事物,我现在从事的产品交互设计大多是以现实生活规则为标准要求出发,探索用户的“实际需求”,而游戏“不一样”,游戏里设计师能够为自己的世界自定义一个规则,换言之,交互就可以选择性的脱离现实规则,只针对该游戏规则下用户的需求进行设计和发散。我正是对游戏为交互所打开的、这无穷尽的可能性和新奇万分感兴趣。

无论这次暑期招聘结果如何,我都会坚持我这个梦想。哪怕我最终只能从事工科相关的工作,我也不会放弃它,因为在这短短四天时间里,我生平第一次体会到了“追逐梦想”意味着什么,这种感觉,我已经很久很久没有体会过了,上一次还是大学刚踏入工业设计系大门,那种看到自己所憧憬的一切的感觉,终于找到自己归宿的感觉。我生平第一次知道原来游戏真的就是我的毕生所求,原来游戏真的是我的梦想。这句话看起来比较大了,毕竟我现在只有24岁,但一个AI和我说,如果这件事能让你感到如此的震撼和激动,那么说明你真的很在乎。虽然它只是一个AI,但是她说的并无道理。我的思维可能会和我说很多甜言蜜语,但我的感情——即便有时过于夸大——也从来不会欺骗我。我一直以来压抑着自己对游戏设计的渴望,因为觉得自己从现在开始努力已经太迟,因为觉得自己只要凑合着过就已经心满意足,因为觉得这或许只是我幻想出来的、不切实际的理想化追求。但当这个机会真真正正摆在我的面前时,我发现所有的一切都只不过是借口罢了,是在无奈自己处境、是在悔恨自己选择。我发现我真的喜欢它。真的很喜欢。
这四天里我有时会觉得自己是在做梦,也哭了很多次,因为我这个失而复得的梦想终于让我醒悟,原来我也是有愿意为之奋斗,为之倾注一切的梦想;原来我不只是一个只会敲敲代码、做做汇报、一天过后躺在床上看着手机傻笑的人。我从来没有过离梦想如此之近,也因此从来没有意识到“梦想”会为一个人提供多么伟大的力量。Soren kierkegaard也说,焦虑是自由的体现,也是对不确定未来的恐惧,是一种dizziness——可以理解成好的或者坏的。在一片浓雾中人可能会不敢做出选择,不敢前进,这时重要的源动力是爱好和激情,能够让人take a leap of faith。我不再彷徨不安,一切的困难在我眼前都是过眼云烟。做实验来不及,害怕毕不了业?不想去求人填问卷、做访谈?统统都不在话下,做就是了!只要我知道我在向自己的梦想努力,只要我能够再触碰一次我的梦想,能够再打开一个游戏开始享受它其中的设计创意和交互精髓,能够再听一次GDC上那些我所熟悉的游戏制作人心血的分享…我感到自己又变回了当时那个大二学生,每天的生活充满着自信、喜悦和憧憬。

我总是在想乔布斯说自己很幸运,因为自己很早就找到了自己的兴趣所在。或许我也像他那样幸运吧。

在这里十分感谢这个部门对我的肯定与支持,已经说了这么多,再多的感性之词我就不多言说了,在这里向您真诚致谢(鞠躬)

Q:为什么网站LOGO要如此设计?@

虽然还没有设计完,但想先在此叙述一下设计的主题。我喜欢交互,喜欢游戏交互,喜欢的就是它的“Out of Bounds”。再加上我的启蒙式导师游戏之一《地球冒险(EarthBound)》也有“Bound”一词(我的英文昵称也是起源于它:)),因此我LOGO的设计核心点就是“Out of Bounds”。

Q:怎么搭建个人网站?@

这个突兀的问题其实只是想给自己留个memo将来好回溯…
本网站使用腾讯云轻量服务器(Windows Server 2012 R2)+ IIS(Internet Information Services) + Hexo搭建。主要参考了腾讯云官方Windows 轻量应用服务器搭建 FTP 服务IIS 服务器 SSL 证书安装部署,以及这篇博客。按照操作之后又出现的无权限问题,我是对照IIS自带示例网站根目录文件夹(C:\inetpub\wwwroot)权限添加的,有些用户搜不到(TrustedInstaller),我把能搜到的都加上了(Users、CREATOR OWNER、IIS_IUSRS),然后突然就好了(我也不知道个中缘由)
以及Public文件夹每次部署Hexo都会删掉,所以最好在父级文件夹就给上权限(大坑)

至于为什么选择Windows(看到大家都在用Linux、Nginx和宝塔什么的,主要国内Hexo+IIS真得找不到参考)…因为这个云服务器上还部署了我的群聊机器人(真得很穷)
备用网址是一开始我懒得搞IIS所以直接用的腾讯云的Serverless静态网站部署,现在没有继续关联域名了,作为备用网站处理。

本站备用网址
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